Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052025 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
41
Кушнер Дэвид
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
1370 р.
42
м. о. CSS для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow. (16+)
1490 р.
43
Робсон Э., Фримен Э.
м. о. Head First. Изучаем HTML и CSS. (16+)
3060 р.
44
Корягин А. В.
м. о. Roblox в действии. Искусство разработки игр. (16+)
2340 р.
45
Киллик М.
м. о. Гейм-дизайн: как создаются игры. (16+)
1380 р.
46
Прохоренко П.
м. о. Как делать хорошие игры: от идеи до запуска. (16+, Программирование для всех)
1040 р.
47
Инс С.
м. о. Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil. (16+)
1240 р.
48
Винтерингем М.
м. о. Тестирование веб-API. (16+)
2130 р.
49
Гольмгрейн И. В.
Миллион просмотров. Как увеличить охваты коротких видео. (12+, Нонфикшн Рунета)
560 р.
50
Грис С.
Настольная книга игродела. (12+, Видеоигры)
1780 р.
51
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих. (12+, Коротко и ясно)
414 р.
52
Салякаев Артур
Неслучайные связи. Нетворкинг как образ жизни
980 р.
53
Монтаг Кристиан
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
660 р.
54
Шрейер Д.
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment. (16+, Легндарные КИ)
1360 р.
55
Лепешкина Анна Викторовна
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
1210 р.
56
Филлипс У.
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора. (12+, Гейм-дизайн)
1260 р.
57
Агамалиев Рустам
От "Энигмы" до ChatGPT. Эволюция искусственного интеллекта и российские бизнес-кейсы
740 р.
58
Грис Слава
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
778 р.
59
Дренен Джуст ван
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии
1260 р.
60
Аддаден Альвин
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
1160 р.
страницы:
1
2
3
4
Всего —
77
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
3
Олифер Виктор Григорьевич
Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы
5
Ходент Селия
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
7
Брозовская Елена Ивановна
Я продаю, а у меня не покупают. Руководство по созданию эффективных текстов в соцсетях
9
Стимак Стефани
Дизайн для разработчиков
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Молл Дэн
Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы
Никсон Р.
Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5. 7-е изд.
Roblox. ТОП-100 лучших игр. Неофициальный гид
Бауэр Б.
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров. (12+)
м. о. CSS для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow. (16+)