Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052025 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
41
Мешери Д., Ромье С.
кн. 2. Dark Souls: за гранью смерти. История создания Bloodborne, Dark Souls III. (12+)
1160 р.
42
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
3490 р.
43
Олифер Виктор Григорьевич
Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы
2640 р.
44
Тоттен К.
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. (12+)
2940 р.
45
Кушнер Дэвид
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
1370 р.
46
Робсон Э., Фримен Э.
м. о. Head First. Изучаем HTML и CSS. (16+)
3060 р.
47
Корягин А. В.
м. о. Roblox в действии. Искусство разработки игр. (16+)
2340 р.
48
Киллик М.
м. о. Гейм-дизайн: как создаются игры. (16+)
1380 р.
49
Прохоренко П.
м. о. Как делать хорошие игры: от идеи до запуска. (16+, Программирование для всех)
1040 р.
50
Инс С.
м. о. Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil. (16+)
1240 р.
51
Никсон Р.
м. о. Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5. (16+)
2660 р.
52
Винтерингем М.
м. о. Тестирование веб-API. (16+)
2130 р.
53
Гольмгрейн И. В.
Миллион просмотров. Как увеличить охваты коротких видео. (12+, Нонфикшн Рунета)
560 р.
54
Ходент Селия
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
1460 р.
55
Грис С.
Настольная книга игродела. (12+, Видеоигры)
1780 р.
56
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих. (12+, Коротко и ясно)
414 р.
57
Салякаев Артур
Неслучайные связи. Нетворкинг как образ жизни
980 р.
58
Монтаг Кристиан
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
660 р.
59
Шрейер Д.
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment. (16+, Легндарные КИ)
1360 р.
60
Лепешкина Анна Викторовна
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
1210 р.
страницы:
1
2
3
4
5
Всего —
83
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Roblox. Лучшие игры. Неофициальный гид.
3
Roblox. Избранные игры. Неофициальный гид. (12+)
5
Олифер Виктор Григорьевич
Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы
7
Стимак Стефани
Дизайн для разработчиков
9
Маргулец В.
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам. (12+)
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Бенуа-Гонен К.
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры. (16+, Легендарные компьютерные игры)
Макфедрис Пол
Веб-дизайн с нуля: HTML + CSS на практике. 2-е издание
Макфедрис Пол
ChatGPT, сделай мне сайт
Молинаро Д.
Castlevania. Наследие игровой саги. (12+, Легендарные компьютерные игры)
Тоттен К.
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. (12+)